#88 Stream Hatchet connectet mit Riot Games, um Rekord – League of Legends Weltmeisterschaft zu analyiseren

Das Zehnte jährliche Endspiel von League of Legends bestätigte 23,04 Millionen durchschnittliche Zuschauer (AMA), dies macht das Event zu eines der meistgesehenen globalen Sportereignisse des Jahres Wieso ist der Streaming Analyse-Service von Engine Media interessant??? Laut den News von Engine Media Hodlings, hat sich der Esports Streaming Data Analyse-Service von Stream Hatchet mit Riot Games […]

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