Wieso ist der Streaming Analyse-Service von ENGINE MEDIA® interessant??? Das Zehnte jährliche Endspiel von League of Legends bestätigte 23,04 Millionen durchschnittliche Zuschauer (AMA), dies macht das Event zu eines der meistgesehenen globalen Sportereignisse des Jahres Laut den News von ENGINE MEDIA, hat sich der Esports Streaming Data Analyse-Service von Stream Hatchet mit Riot Games zusammengetan, […]
Wieso ist der Esport Report von Stream Hatchet interessant??? Das anhaltende Wachstum der Beteiligung von Frauen in der Branche, dies wurde gestern von der Esport-Streaming- und Turnierplattformen UMG.TV hervorgehoben. UMG veranstaltete sein erstes Online-Seminar zu Gamer Safe Place, an dem gut ausgebildete Streamerinnen und Branchenexperten teilnahmen. Die Online-Veranstaltung kann jetzt auf UMG.TV angesehen werden. Sensationell […]
Wieso ist die Selbsttokenisierung (Selfmade-Token) oder Initiales Münzangebot interessant??? Um das Wunschdenken mal beispielhaft auszudrücken: Wenn sich jemand selbst tokenisiert und mit seinem Token einen stabil handelnden Wert von $1 am Kryptomarkt erzielen kann, ist es möglich mit seinem eigenen Token innerhalb der Ethereum Blockchain zu bezahlen und weitere Services zu nutzen. Denk dran – […]