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#80 Stream Hatchet connectet mit Riot Games® um Rekord League of Legends® Weltmeisterschaft zu analyisieren

Lesezeit 3 Mins Wieso ist der Streaming Analyse-Service von ENGINE MEDIA® interessant??? Das Zehnte jährliche Endspiel von League of Legends bestätigte 23,04 Millionen durchschnittliche Zuschauer (AMA), dies macht das Event zu eines der meistgesehenen globalen Sportereignisse des Jahres Laut den News von ENGINE MEDIA, hat sich der Esports Streaming Data Analyse-Service von Stream Hatchet mit Riot Games zusammengetan, […]

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